Multipantalla y streaming: así evoluciona el entretenimiento en línea

La manera en que la población consume ahora entretenimiento ha cambiado de forma radical respecto a lo que se veía antaño. El hecho de contar con una amplia multitud de dispositivos electrónicos y que se haya popularizado la conexión a internet fuera de los hogares ha transformado por completo cómo consumimos hoy en día.

 La comodidad cada vez es mayor y el abanico de opciones se presenta con más posibilidades que nunca.

 

 

Comodidad ante todo

 

 

Uno de los aspectos que es de especial mención es el hecho de contar con los diferentes tipos de contenidos, sean estos propios del juego online o producciones cinematográficas, disponibles para los diferentes tipos de pantalla. Esto responde a la nomenclatura de “diseño responsive” y se encarga de adaptar los diferentes contenidos a los varios requisitos técnicos que puedan presentar cada uno de los dispositivos inteligentes.

 

 

Esta multipantalla se puede ver ahora más que nunca. No solamente podemos establecer comunicaciones a través de la red para entretenernos con una computadora, sino que hay muchos otros dispositivos que permiten dicha conexión. Ejemplo de ello son los celulares que ocupan los bolsillos de cada uno de nosotros, las tabletas, los asistentes de voz e incluso los televisores inteligentes. Los hay de todo tipo, y cada uno de ellos responde a una ocasión determinada.

 

 

Así pues, gracias a estas dos características, los contenidos “responsive” y la multipantalla, un usuario puede entretenerse en línea desde cualquier lugar y sin importar el momento siempre que cuente con conexión a internet, sea esta desde una línea propia o colectiva. Ya es habitual encontrar gente esperando al colectivo viendo su serie favorita o haciendo tiempo disfrutando de uno de los juegos que se presentan en los diferentes mercados de aplicaciones. 

 

 

Más ventajas de la tecnología

 

 

Otra ventaja que ha permitido la tecnología actual a la industria del entretenimiento es contar con contenidos en streaming. Esto no deja de ser aquel modelo de reproducción que huye de las descargas y permite a los usuarios el hecho de consumir, sea en forma de vídeo o de audio, bajo demanda y directamente desde la nube. Esto ha permitido conexiones más rápidas y ha implicado de una manera evidente a los consumidores en la propia actividad. 

 

Sobre esta tecnología comentada, una de las actividades digitales que la ha puesto en práctica es el blackjack online, uno de los juegos que propone el casino en línea. En él, el usuario puede realizar una partida a través de cualquier dispositivo observando en vivo y en directo aquello que sucede sobre el tapete y qué cartas va destapando el croupier. Actualización en tiempo real que sirve para hacer al usuario partícipe de la acción en todo momento.

 

 

También cabe destacar, siguiendo la misma línea, la interactividad que ahora permiten las nuevas tecnologías. El tiempo de latencia es cada vez menor, prácticamente inexistente, y la respuesta del usuario llega cada vez más rápido al servidor en cuestión. La suma de esos dos factores hace que se gane en implicación del usuario y que se convierta, sobre todo cuando hablamos de juego online, en un elemento activo para el desarrollo satisfactorio de la actividad. 

 

 

Y, finalmente, otro punto que cabe destacar es la gran proliferación de la oferta que hay en internet. Ya estemos hablando de plataformas de contenidos audiovisuales en televisores inteligentes, aplicaciones de música, casinos en línea o videojuegos, hay un abanico de posibilidades como nunca antes habíamos visto. El gran beneficiado de toda esta oferta es el usuario final que, lejos de tener que resignarse a consumir un producto en concreto, puede comparar y escoger aquel que se adecúe de la mejor manera posible a sus necesidades o a sus gustos. El entretenimiento en línea avanza a pasos agigantados. 

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